らむたらの戦国IXAとガンジオとBDPBと大航海時代5のブログ

戦国IXAとガンダムジオラマフロントとブレイブリーデフォルトプレイングブレージュと大航海時代5について気ままに綴るブログです。



2015-02-01から1ヶ月間の記事一覧

サブ鯖(50鯖)にて天・佐竹義重ゲット

50鯖にて佐竹義重を落札しました。 戦くじからちょこちょこ極を引いてまして、それらを売ってたら銅銭が貯まってたので買っちゃった。まっさらな佐竹義重が20万とか25万で落札されてたと思うので良い買い物だったんじゃないかなーと思う。 50鯖は1期目の鯖な…

第12回PvP結果とか

ブレイブリーデフォルトは何カ月も離れていますがログボ拾いは続けてまして、するとPvPやってるよってことだったので少し参戦しました。 結果は最後ギリギリでマスタークラスに滑り込みという感じ。 まあスタートしたときはランクが27で、ランク上げから始め…

稲姫が配布されましたが・・・

1期目の鯖でもなければ素材だよね。 第3候補が六道陽炎という最近はやりの低発動高効果の槍馬スキル、S1が戦姫 陽炎という槍馬速度スキル(そこそこ強そう)なんで、S1をだせるように捨てスキルをつけて準備すれば使いやすい素材ですね。 ということで、ぽち…

アンケートについてウダウダ書いてみる

自分の回答含めアンケート内容の画像を貼っときます。あと、てきとーにウダウダ。 1、16ワールド統合について人多すぎでしょ。今となってはもういいけど。新しい人たちが加わってマンネリ感みたいなのは多少なくなって良かった部分もある。 2、スキル強化合…

《合戦記録》9期13戦目 対最上家 防衛戦

合戦に勝ち、自身は戦功31位でした。 2戦前の最上攻撃戦で負けてしまいもがみんつえーと言いましたが、今期から倒した兵士から得られる戦功に変更が入ったためか、兵士が充分そろう中盤以降は必ずしも攻撃側が有利と言えなくなっているようですね。しっかり…

あれ? 光姫が・・・

おかしいな・・・、どういうことだ?

仕様変更後のお得なスキル強化合成を考える

仕様変更後のスキル強化合成について、どうするのが一番銅銭を少なくすることができるのかについてと、極の扱いについて簡単にまとめてみました。 まず、基本の各レベルアップに必要な経験値です。 全て上で賄った場合は合成時の銅銭も含めて約28,000となり…

仕様変更のおかげで出来るようになったスキル追加チャレンジ

スキル合成の仕様変更のおかげでこれまではちょっとチャレンジできんなーと思っていた合成もチャレンジしやすくなりました。 具体的には、 こういうやつ。 太田資正のスキル追加候補は義兵進軍、車懸り、疾風怒濤なんですが、石田三成が義兵進軍もっているの…

天下チケが3枚貯まったので天上くじを引いてみた

スキル合成の仕様変更で取引相場に変化アリ

スキル合成の仕様変更されて数日が経ちましたね、みなさん合成してますか? 私はがっつりやってます。スキル追加の成功率がアップしてるからってのもありますが。スキル追加は全体としては上手くいった方だと思います。ブログにあげようと思ってたけどメンド…

《合戦記録》9期11戦目 対最上家 攻撃戦

合戦に負け、自身は戦功73位でした。 今回攻撃側だったんですが負けてしまいました。最上家やばいですね。個人的には何もありません。やっぱり兵が多い城が増えてきており、あまりやる気が出ないです。 合戦前後の兵数変化です。 出城で合流を受けたので槍・…

スキル合成の仕様変更がまともだった件

スキル合成の仕様変更についてLPが上がってますね。 新スキル合成講座 なんでこれをとっとと出さなかったのか謎すぎる・・・。無駄に問い合わせ・クレーム対応を増やしたんじゃないの?と思う。 仕様の最終確定はユーザーの反応を見て決めた、とかなのかね?…